Temelji, 1.del

Nakup digitalne tablice za risanje nam ne koristi če ne znamo predhodno tudi risati. Temelj digitalne ilustracije je prostoročno risanje. V naslednjih povezavah podam nekaj osnovnih napotkov in razmišljanj s tega področja. Risanje kocke: Risanje krogle: Risanje kompozicije:

Read more "Temelji, 1.del"

Prijetno s koristnim

Moj naslednji projekt je izdelava tako imenovanega karakterja, vendar sem se zaradi pomanjkanja izkušenj zadržal le pri obrazu. Izraz karakter uporabljajo konceptni (ne zamenjajmo izraza s konceptualnimi) umetniki za izdelavo različnih likov, ki nastopajo kasneje v svoji izbrušeni obliki v različnih filmih, kjer se uporablja 3D animacija, v risanih filmih ter računalniških igrah. Jaz sem […]

Read more "Prijetno s koristnim"

Širitev ustvarjalnega obzorja

Tegobe, ki sem jih čutil ob začetku ustvarjanja v novem digitalnem okolju so zamenjale drugačne,bolj pozitivne dileme: kam investirati svoj čas ter zakaj? V tem izjemnem času so namreč na voljo programi kot je Blender. Blender nam omogoča 3D modelacijo naših idej, katere lahko potem animiramo ali pa uporabimo za igralno okolje, ki ga omogoča […]

Read more "Širitev ustvarjalnega obzorja"

Prvi rezultat

Po dveh do treh tednih bi lahko rekel, da sem v večji meri osvojil omenjeni SketchBook in po dobrem mesecu dni sem dokončal svoj prvi uradni izdelek, digitalno ilustracijo “K zvezdam”.

Read more "Prvi rezultat"